The Sims 1 – Sobre o jogo – Parte 1 (de 7)

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Lançado em 2001, o jogo The Sims caiu nas graças do público já na época de seu lançamento. Neste post veremos os motivos para que esse jogo tenha chegado ao ganho sucesso que possui hoje.

Jogando com a vida

A recusa do jogo pela produtora Maxis resultou na compra da franquia pela Electronic Arts, lançando Wil Wright ao nível de pai do maior sucesso de vendas da historia dos videogames.

Os jogos da primeira geração de The Sims foram lançados entre os anos de 2001 e 2003, encerrando com a última expansão Makin’ Magic (ou, como chamada no Brasil, Num Passe de Mágica).

O jogo base da série se inclui no tema Simulação pois apresenta ao público as hilárias personagens conhecidas como Sims, que são seres virtuais de várias espécies (animais, humanos e seres sobrenaturais) e a função do player é oferecer a eles a melhor vida possível.

O player tem literalmente a obrigação de realizar as tarefas mais básicas de criação de seus Sims, desde a alimentação até a profissão.

Porém, fora da vida comum de uma pessoa e oferecendo recursos que ultrapassam a simples “brincadeira de casinha”, como diriam os machões da escola em 2001, o jogo oferecia funções extremamente avançadas da criação de um ser, como técnicas de “simicídio” (era possível matar os sims afogados na piscina, queimados no fogo da lareira, entre outros), assombrações por fantasmas, invasão da casa do sim por ladrões e NPCs como o Sr. Mistério que entregava um pacote muito estranho em sua porta, além dos pets e das celebridades que foram acrescentados, respectivamente, nas expansões O Bicho Vai Pegar e Superstar.

The Sims conquistou uma enorme legião de fãs fieis à franquia, que acompanharam o processo de desenvolvimento de cada uma de suas quatro gerações, lançadas nos anos de 2001 (The Sims), 2004 (The Sims 2), 2009 (The Sims 3) e 2014 (The Sims 4).

Esta e as próximas postagens serão dedicadas a cada faceta deste jogo incrível.

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The Sims 1 – Sobre o Jogo – Parte 2 (de 7)

Parte 2 – Construindo para os Sims

Das formas possíveis de se jogar The Sims não há nada (em minha opinião) como construir as casas dos meus Sims.

w-800h-600-1847949As ferramentas de construção em The Sims surgiram, inicialmente, como uma forma prática de arquitetos projetarem casas. Mas Will Wright expandiu o horizonte do software. Ele deixaria de ser apenas um produto para produção de imagens tridimensionais e ganharia vida, com moradores reais e inteligentes.

A primeira impressão que temos ao iniciar a construção é a de que o estamos fazendo com nossas próprias mãos. O sentimento poderoso de projetar e realizar algo que pode vir a ser uma bela casa. Ou talvez, apenas um local em que seja possível sobreviver.

Ainda, desde o início temos a possibilidade de personalizar nossas paredes, pisos e telhados. As paredes podem receber papéis-de-parede, forros de madeira, tintas e azulejos. Os pisos poderiam ser de madeira, pedra, alvenaria, linóleo, etc. E os telhados poderiam ser de telhas de Marselha, telhas coloniais ou, até mesmo, de palha. Tudo isto já estava disponível no lançamento do game em 2001.

First_House

Piscinas eram também parte do pacote inicial. Elas possibilitavam a interação de nadar e era nelas que os sims morriam afogados.

The Sims 1 – Coleção Completa – DOWNLOAD TORRENT

Olá! Vou postar hoje a coleção completa da primeira geração do The Sims. Abaixo você pode encontrar algumas informações. Nos próximos posts vou publicar separadamente cada uma das expansões/coleções das duas primeiras gerações, pois percebi que está muito difícil de encontrar. Então, vamos ao que interessa.

The Sims

Capa The Sims Coleção Completa

O jogo The Sims foi lançado em 2001 e tem como objetivo a criação de famílias, a construção de casas e a simulação da vida. Em quatro anos, o jogo desbancou a maior parte dos jogos de simulação, pois tinha uma temática diferenciada e inovadora em um mercado saturado de “mais do mesmo”. Com gráficos baseados tanto em 2d quanto em 3d, a franquia levava a vida real para o mundo da fantasia. Era possível trabalhar, ter filhos, estudar, ganhar dinheiro, morrer… Mas também foram acrescentadas criaturas sobrenaturais e novos personagens NPC a cada expansão lançada. De gênio da lâmpada até Avril Lavigne, podemos perceber grandes diferenças entre o jogo base e a coleção completa: foram adicionadas cidades e a vizinhança foi expandida; pessoas consideradas ícones da franquia como a Senhorita Rugabaixa foram introduzidos inicialmente nessa geração.

Hoje, 15 anos após o lançamento desse grande sucesso, vemos como a franquia se desenvolveu. Mas, com o mérito da primeira geração, a Maxis e a Electronic Arts produziram no fim da década de 2000 a coleção definitiva de The Sims 1.

O download está disponível na versão oficial no link abaixo, onde também podem ser vistas imagens do game e o tutorial de instalação. Continuar lendo

The Sims 2 – Coleção Definitiva – DOWNLOAD TORRENT

Olá! Minha intenção, com este blog, é levar a franquia The Sims a todos que não conhecem o jogo, ou conhecem mas ainda não tiveram a chance de jogar as primeiras duas gerações. Neste primeiro post, vou publicar o link para download de todos os jogos da segunda franquia: The Sims 2.

Minha intenção, com isso, é divulgar um conteúdo de alta qualidade sem prejudicar os ganhos das produtoras, pois as franquias das quais falarei e divulgarei foram encerradas nos últimos anos.

Também quero deixar MUITO claro, que a ideia é distribuir um jogo que não está mais disponível no mercado para compra e, por isso, são praticamente impossíveis de serem encontrados. Como a Electronic Arts distribuiu (gratuitamente) em julho de 2014 todos os jogos da franquia The Sims 2, vou iniciar falando sobre ele.

The Sims 2

Capa_TS2

The Sims 2 foi um jogo de simulação lançado em 2004 pela produtora  Electronic Arts e foi também o sucessor da franquia The Sims da mesma produtora.

The Sims 2 apresentava para o mercado uma nova forma de jogar um game de simulação. Se The Sims fora uma revolução, The Sims 2 fora seu resultado, com um mundo totalmente em 3d, câmera em 360º, novas animações, gráficos aperfeiçoados, MUITAS interações novas e infinitas possibilidades.

Depois de apenas 3 anos entre o lançamento da primeira geração e o da segunda, The Sims 2 foi bem recebido pela crítica e pelo mercado, vendendo milhões de cópias em todo o mundo até 2009, quando seu sucessor, The Sims 3, foi lançado. Atualmente a franquia The Sims 2 está descontinuada e não é mais produzida ou vendida. Porém, durante seus 5 anos de desenvolvimento, The Sims 2 recebeu 8 expansões e 8 coleções de objeto, totalizando 17 jogos.

Em 2014, a Electronic Arts realizou uma promoção em que todos os usuários de sua plataforma de jogos Origin poderiam ter acesso aos jogos gratuitamente, desde que registrassem sua cópia até 31 de julho de 2014. Para os que não registraram até a data, o código I-LOVE-THE-SIMS perdeu sua validade.

Em suas 8 expansões, The Sims 2 recebeu, na seguinte ordem, conteúdos que estavam relacionados a universidades, festas e diversão, negócios e trabalho, animais de estimação, clima, viagens e férias, hobbies e vida em apartamentos. As expansões acrescentavam não apenas conteúdos relacionados à sua linha principal, mas também criaturas sobrenaturais ou fictícias, segredos, lugares, novas tecnologias e objetos de construção e mobília, personagens, histórias, etc.

Com The Sims 2, a franquia ganhou o mundo e se tornou o jogo mais vendido de todos os tempos.

Baixe o arquivo torrent no link abaixo. Continuar lendo